Projecten
Projecten
De Meesterproef is het afluitende onderdeel van de minor Web Design & Development. In 5 weken hebben de studenten een project voor een opdrachtgever gerealiseerd. Hieronder staan de 20 projecten die de studenten hebben gemaakt.
-
Bubble Machine
Opdrachtgever: Lectoraat Responsible IT and the HvA Responsible AI Lab
Studenten: Joeri Bouwman, Nora Kramer, Remco Kuckelkorn en Tim Meeuwsen.
Develop a interactive, instructive an intuitive web application with the API. By running the simulator with different parameters, users can visualise, compare and analyse the consequence of combining various factors.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
CMDA Mid Term Website
Opdrachtgever: CMDA
Studenten: Fabienne van der Steen, Kai van Wezel en Nathan Bommezijn.
Ontwerp en ontwikkel een interactieve website in de CMD huisstijl voor de midterm accreditatie. De website moet de sfeer van CMD reflecteren en moet toegankelijk, responsive en duurzaam zijn.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
CMDA Smoelenboek - 1
Opdrachtgever: CMDA
Mitzy Giling en Mohamed .De docenten moeten met z'n allen op een heel groot scherm zichtbaar zijn. Je moet kunnen klikken op een foto en dan meer info kunnen lezen. En idealiter zou het gekoppeld moeten zijn aan een bestaande API zodat docenten hun eigen profiel kunnen updaten.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
CMDA Smoelenboek - 2
Opdrachtgever: CMDA
Studenten: Marloes Tacx en Roel Komen.
De docenten moeten met z'n allen op een heel groot scherm zichtbaar zijn. Je moet kunnen klikken op een foto en dan meer info kunnen lezen. En idealiter zou het gekoppeld moeten zijn aan een bestaande API zodat docenten hun eigen profiel kunnen updaten.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Coding the Curbs
Opdrachtgever: Naam
Studenten: Fabian Vis, Sietse Roos, Tim R de Roller en Tom van den Berg.
Ontwikkel en ontwerp aan het interactieve reserveringssysteem van Coding the Curbs. Om het systeem uit te breiden, willen we gebruikers bij de Smart Zone graag de mogelijkheid geven om zich direct aan te melden - zonder applicatie of account.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Disco vacaturebank
Opdrachtgever: Naam
Studenten: Emile Kost en Joep Klaassen.
Hoe kunnen we werkzoekenden helpen geschikte vacatures te vinden op basis van persoonlijke eigenschappen.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Ilojo Bar 1
Opdrachtgever: Legacy
Studenten: Jeany de Vries en Jorn Veltrop .
Ontwerp en ontwikkel een interactief, virtueel monument voor Ilojo Bar. Aantrekkelijk én functioneel voor inwoners van een land met lage bandbreedte, waar velen alleen via hun mobiel het internet gebruiken, terwijl het ook voor desktop mooi is.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Ilojo Bar 2
Opdrachtgever: Legacy
Studenten: Gwen Versteegh en Sophie van der Burg .
Ontwerp en ontwikkel een interactief, virtueel monument voor Ilojo Bar. Aantrekkelijk én functioneel voor inwoners van een land met lage bandbreedte, waar velen alleen via hun mobiel het internet gebruiken, terwijl het ook voor desktop mooi is.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Ilojo Bar 3
Opdrachtgever: Legacy
Studenten: Julian de Cloe en Pepijn Jong .
Ontwerp en ontwikkel een interactief, virtueel monument voor Ilojo Bar. Aantrekkelijk én functioneel voor inwoners van een land met lage bandbreedte, waar velen alleen via hun mobiel het internet gebruiken, terwijl het ook voor desktop mooi is.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Ilojo Bar 4
Opdrachtgever: Legacy
Studenten: Daan Ketelaars en Juul Vrasdonk .
Ontwerp en ontwikkel een interactief, virtueel monument voor Ilojo Bar. Aantrekkelijk én functioneel voor inwoners van een land met lage bandbreedte, waar velen alleen via hun mobiel het internet gebruiken, terwijl het ook voor desktop mooi is.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Hoe fossielvrij is deze laadpaal? 1
Opdrachtgever: Green Caravan
Studenten: Mark van Heusden en Zain Butt.
Ontwerp en ontwikkel een web applicatie die inzicht geeft in het gebruik van fossiele brandstoffen voor laadsessies van elektrische auto's.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Hoe fossielvrij is deze laadpaal? 2
Opdrachtgever: Green Caravan
Student: Danny Frelink
Ontwerp en ontwikkel een web applicatie die inzicht geeft in het gebruik van fossiele brandstoffen voor laadsessies van elektrische auto's.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Hoe fossielvrij is deze laadpaal? 3
Opdrachtgever: Green Caravan
Student: Koen Haagsma
Ontwerp en ontwikkel een web applicatie die inzicht geeft in het gebruik van fossiele brandstoffen voor laadsessies van elektrische auto's.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Hoe fossielvrij is deze laadpaal? 4
Opdrachtgever: Green Caravan
Student: Lotte Koblens
Ontwerp en ontwikkel een web applicatie die inzicht geeft in het gebruik van fossiele brandstoffen voor laadsessies van elektrische auto's.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
Hoe fossielvrij is deze laadpaal? 5
Opdrachtgever: Green Caravan
Student: Sam Boot
Ontwerp en ontwikkel een web applicatie die inzicht geeft in het gebruik van fossiele brandstoffen voor laadsessies van elektrische auto's.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
OBA Junior Chatbot 1
Opdrachtgever: OBA
Studenten: Bas Vugts en Jody Lorist.
Ontwerp en ontwikkel een chatbot voor OBA Junior, die jeugdige gebruikers (rond 6 jaar), helpt informatie uit de OBA collectie te onstluiten.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
OBA Junior Chatbot 2
Opdrachtgever: OBA
Studenten: Muhammet Kömür en Tristan Varewijck.
Ontwerp en ontwikkel een chatbot voor OBA Junior, die jeugdige gebruikers (rond 6 jaar), helpt informatie uit de OBA collectie te onstluiten.
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
So nuts 1
Opdrachtgever: SO-NUTS, onderzoeksgroep ‘Mensen in Beweging’
Student: Aron Pelgrim .
Hoe kan een digitale tool ervoor zorgen dat gepensioneerden gestimuleerd worden om een duurzaam beweeg- en voedingspatroon aan te houden zodat sarcopenie, obesitas en sarcopene obesitas voorkomen kunnen worden?
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
So nuts 2
Opdrachtgever: SO-NUTS, onderzoeksgroep ‘Mensen in Beweging’
Student: Dustin Schouten .
Hoe kan een digitale tool ervoor zorgen dat gepensioneerden gestimuleerd worden om een duurzaam beweeg- en voedingspatroon aan te houden zodat sarcopenie, obesitas en sarcopene obesitas voorkomen kunnen worden?
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
So nuts 3
Opdrachtgever: SO-NUTS, onderzoeksgroep ‘Mensen in Beweging’
Student: Kiara Broekhuizen .
Hoe kan een digitale tool ervoor zorgen dat gepensioneerden gestimuleerd worden om een duurzaam beweeg- en voedingspatroon aan te houden zodat sarcopenie, obesitas en sarcopene obesitas voorkomen kunnen worden?
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.
-
So nuts 4
Opdrachtgever: SO-NUTS, onderzoeksgroep ‘Mensen in Beweging’
Studenten: Farrahton Piers en Lisanne van Vliet .
Hoe kan een digitale tool ervoor zorgen dat gepensioneerden gestimuleerd worden om een duurzaam beweeg- en voedingspatroon aan te houden zodat sarcopenie, obesitas en sarcopene obesitas voorkomen kunnen worden?
Hier staat de Design Rationale van het project met uitleg van het concept en code.